星野誠 makoto hoshino

「やればできる」は危ない。人生は努力論というより、“燃費設計、MP消費量”で考えたほうがいい

2026.5.27

今日発売の、『左利きのエレン』の作者・かっぴー氏の著書『天才になれなかった全ての人へ』を、たまたま書店で手に取った。

かなりおもしろかった。

特に印象に残ったのが、「MP消費量」という考え方だ。

ゲームでいうMP。

強力な魔法を使えば、一気にMPが減る。

勝てるけど、そのあと宿屋で休まないと動けない。

人間も、かなり同じなのかもしれない。

この本では、「人並み以上に上手くできる」かつ「どれだけやっても疲れない」、そんな”燃費のいいカード”をキャリアの中心に置くべきだと語られている。

かなり本質だと思った。

最近読んでいた、ナヴァル・ラヴィカントの本にも、近いことが書かれていた気がする。

「その仕事はできるか?」だけじゃなく、「それをやっている時、メンタルのHPやMPは削られていないか?」

この視点が、これからの時代には重要になる。

「やればできる」ことって、人間かなり多い。

でも、やるたびに異常に疲れる。終わると脳が空っぽになる。気合いでしか続かない。

そういう”高MP消費カード”を主力にしてしまうと、長期戦でどこか苦しくなる。

逆に、どれだけやっても疲れない。むしろ少し回復する。気づいたら時間が溶けている。

そんな”燃費最強カード”も、人それぞれ存在する。

前回ブログで書いた「あえて視野を狭めて、心地よく中毒になる」という感覚も、結局これに近い。

MP消費量が極端に低いものにハマるから、自然と続く。深くなる。結果的に強くなる。

努力論というより、”燃費設計”なのかもしれない。

『天才になれなかった全ての人へ』というタイトルも、すごく今っぽい。

完璧な天才を目指すのではなく、「自分に合った燃費のいいデッキを組む」という考え方。

AI時代には、余計にこれが重要になる気がする。やればできることは、AI込みでどんどん増える。でも、”続けられるか”はまた別の話だ。

「これはMP消費量が高いな」「これはむしろ回復するな」

そうやって自分のカードを整理していくと、キャリアの方向性が見えてくる。

できることより、”続けても壊れないこと”。

そこが、これからは重要になっていくのかもしれない。

興味があれば、かっぴー氏の『天才になれなかった全ての人へ』、ぜひ手に取ってみてほしい。

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“You Can Do It If You Try” Is Risky. Think About Your Career in Terms of Energy Efficiency, Not Willpower.

I happened to pick up a book at a bookstore today — To Everyone Who Couldn’t Become a Genius, by Kappy, the creator of Left-Handed Ellen. It came out today.

It was genuinely interesting.

The idea that stayed with me most was what the book calls “MP consumption.”

MP, as in the video game stat.

Use a powerful spell and your MP drops sharply. You win the fight, but then you can’t move until you’ve rested at an inn.

People might work the same way, more or less.

The book argues that the core of a career should be built around what it calls “high-efficiency cards” — things you can do better than most, and that don’t drain you no matter how much time you put in.

That felt like it was getting at something real.

I was also reminded of something I’d been reading in Naval Ravikant’s book, which seemed to touch on a similar idea.

Not just “can you do this?” but “when you’re doing it, is it eating into your mental HP and MP?”

That question seems like it will matter more going forward.

There are plenty of things most people can do if they push themselves. But some things leave you exhausted every single time. You finish and your mind is empty. The only way to keep going is to grit through it.

If you build your life around those “high MP cost” cards, something tends to break down over the long run.

On the other hand, some things don’t drain you at all — or actually leave you feeling slightly restored. You look up and hours have passed.

Those “high-efficiency cards” exist for everyone, though they differ from person to person.

In my last post, I wrote about the idea of deliberately narrowing your focus and letting yourself become comfortably absorbed in something. That’s essentially the same thing. You get drawn into something with very low MP cost, so you naturally keep at it. You go deeper. You come out stronger.

It’s less about willpower, more about designing for efficiency.

The title, To Everyone Who Couldn’t Become a Genius, feels very much of this moment.

Rather than chasing some idea of perfect talent, the frame is: build a deck that suits you and runs efficiently.

In the age of AI, I suspect this only becomes more important. More and more things become doable — especially with AI in the mix. But whether you can sustain them is a separate question.

“This has high MP cost.” “This actually restores me.”

Sorting through your own cards that way, the shape of a career starts to come into view.

Not what you’re capable of — but what you can keep doing without wearing yourself down.

That might be what matters most, going forward.

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